Mekân keşfi ve kalabalık tahmini
DuckIn
DuckIn, bir yere gitmeden önce ne kadar kalabalık olabileceğini ve ne zaman daha sakin olacağını görmeni sağlayan mobil uygulama. İstanbul, Ankara ve İzmir’de mekân keşfini saatlik kalabalık tahminleriyle birleştirir.
- Geliştirici
- Mustafa Erhan Kaya
- Teknolojiler
- Flutter, Dart, TypeScript, PostgreSQL, PostGIS, Supabase, Mapbox
Haritadaki konumdan ziyaret saatine
Bir mekânın nerede olduğunu bilmek, ne zaman gitmenin iyi olacağını söylemez. DuckIn; geçmiş ziyaret örüntüleri, hava durumu, trafik, etkinlikler ve takvim verileri gibi sinyalleri bir araya getirerek ziyaret planlamasına yardımcı olur.
Konum verisi ve mobil deneyim
Flutter uygulamasındaki Mapbox haritası, mekân keşfiyle tahminleri aynı akışta sunar. PostgreSQL ve PostGIS, yakındaki mekânları bulmak ve coğrafi sorguları çalıştırmak için kullanılır. Zamanlanmış veri toplayıcılar backend’i besler.
Açıklanabilir tahminler
TypeScript tahmin çekirdeği açık girdiler ve zaman bilgisiyle çalışır. Saatlik ve güncel tahminlerin yanında güven bilgisi ve tahmini etkileyen faktörler üretilir. Bu sonuçlar her mekânda doğrudan ölçülmüş doluluk sayımı değil, farklı sinyallere dayalı tahminlerdir.
Aynı veriyle karşılaştırılabilen değişiklikler
Veri toplama ve skor hesaplama birbirinden ayrılır. Kaydedilmiş girdilerin yeniden oynatılması, motor değişikliklerini sürekli değişen canlı veri yerine aynı örnekler üzerinde karşılaştırmayı sağlar.
Diğer projelerim
ZINK!
ZINK!, bir tanım ve harf sayısından kelimeyi bulduğun bir mobil oyun. Harf açmak puanı azaltır; harf almadan çözmek oyunun merkezindeki tercihtir. Türkçe ve İngilizce içerik, günlük mücadeleler ve çapraz bulmacalar sunar.
Projeyi incelePyralis
Pyralis, farklı platformlara dağılmış oyun kütüphanelerini, değerlendirmeleri ve oyuncu geçmişini bir araya getiren bir mobil ürün. Dijital oyunlarla masaüstü oyun deneyimlerini aynı oyuncu profiline bağlar.
Projeyi incele